Iscriviti alla nostra mailing list per essere sempre
aggiornati
ALTRI CANALI
ANIMAZIONE DIGITALE
Con lo
sviluppo di software sempre più competitivi possiamo realizzare sia
singoli oggetti che intere scenografie in computer grafica da utilizzare
poi come supporto di lavoro per l'inserimento di elementi umani od altro
in scena per la realizzazione finale.
Tra i lavori
svolti in animazione digitale figurano animazioni particellari, per la
resa fotorealistica di fumo, fiamme, fluidi e molto altro, animazioni
scheletrali, animazioni in cinematica inversa scene in stile cartoon per
brevi spot per una società di prodotti per l'igiene della casa e
soluzioni ad impatto fotorealistico per la realizzazione di scene
particolarmente credibili ed indistinguibili da una normale ripresa da
telecamera.
Sotto alcuni esempi di animazione digitale:
Esempio di effetto in Computer Graphics applicato ad una ripresa TV. In
questa scena, il paesaggio è stato ripreso da una telecamera, mentre le
auto, le ombre connesse e proiettate verso terra, i gas di scarico e
tutta la gestione delle luci ed il composting finale sono stati
realizzati in Computer Animation. L'andamento delle vetture risente di
un effetto dinamico che ne imprime un movimento realistico compresa la
sbandata verso l'esterno della carreggiata dell'auto rossa.
Esempio di
scena realizzata totalmente in Computer Animation o animazione digitale.
Per le riprese era richiesta una scena seminotturna girata in un mare
aperto ed in tempesta.
La
superficie del mare doveva interagire con una piccola imbarcazione che
veniva sopraffatta dalla furia delle onde fino all'affondamento.
Il
fotogramma presentato sopra, notifica tutta la capacità di resa
realistica, utilizzando un sistema di fluido dinamica con annesse
animazioni in cinematica particellare realizzata per gli spruzzi d'acqua
ed un efficace effetto nebbia finale per rendere ancora più realistica,
drammatica e coinvolgente la scena finale.
In questa
animazione un noto detergente per la casa è stato messo a dura prova da
una serie di enormi e buffi microbi che cercano di conquistare un bagno.
L'animazione
particellare dello spray unita ad un controllo delle collisioni
volumetrico delle particelle hanno reso questa scena particolarmente
allegra. Anche le piante che sono nel bagno compresa l'edera rampicante
sono state realizzate interamente in 3D.
Altra animazione, siamo a bordo di una non precisata navicella
che si avvicina al nostro pianeta, fanno la loro bella figura la
Terra e la Luna in resa fotorealistica che ci permette di
apprezzarne le sfumature di luce in prossimità degli strati più
alti dell'atmosfera terrestre.
Peccato poi
che sulla traiettoria della nostra navicella si presenti questo bel
satellite e crash. Collisione, deformazione volumetrica, effetti
particellari per rimarcare l'impatto e rendere credibile l'intera scena.
Dopo il
crash il punto di atterraggio più vicino è sul nostro pianeta, ma si sa
che l'atmosfera se attraversata a forte velocità surriscalda un bel pò
l'oggetto che l'attraversa, se poi questo ruota anche su se stesso il
gioco è fatto e la nostra navicella comincia pian piano a fumare, per
poi iniziare ad incendiarsi sprigionando fumo e fiamme in ogni direzione
per spegnere i bollori in mare dopo un acrobatico slalom per evitare le
rocce.
Scena in
composting, lo sfondo fa parte di una ripresa effettuata tramite una
telecamera mentre l'esplosione ed il fumo che si sprigiona dalle fiamme
sono stati realizzati tramite animazioni particellari perfettamente
agganciati ai movimenti della telecamera. Il risultato finale è molto
realistico e soprattutto non si è dovuti ricorrere ad esplosivi veri,
permessi per girare particolari o nella peggiore delle ipotesi alla
ricostruzione dell'intero set da far poi saltare in aria.
Chi è
costui? Semplice è il protagonista di un cortometraggio che ha visto
questo atipico e poco pericoloso mac combattere molti nemici per
procurarsi dei "buoni carburante". Animazioni scheletrali,
collisioni tra corpi solidi, e l'utilizzo di effetti di luce di vario
tipo unito ad una gestione delle nebbie volumetriche fanno da sfondo a
questa realizzazione.
Operazione
"puliamo il modo" viene cosi interpretata dal pilota di questo monoposto
che anziché bombardare i propri nemici pensa bene di prendere alla
lettera l'operazione militare assegnatagli.
Bella
l'animazione e l'effetto in motion blur applicato alla scena che ne
conferiscono un comportamento particolarmente realistico.
Questa
realizzazione si guadagnò anche il primo posto di una manifestazione
specifica.
Lascia
comunque un po' di amaro in bocca in quanto venne consegnata due giorni
prima del triste evento dell'undici settembre.
Siamo ancora
nello spazio profondo, questa è la corazzata aliena che è appena passata
in tutta la sua maestosità davanti al nostro schermo per dirigersi alla
conquista dello sventurato pianetino che si staglia all'orizzonte. Non
prima però di aver mandato due navicelle, uscite da un portellone, a
perlustrare la zona
Tom il
teschio parlante che racconta barzellette, ma dove siamo? Fondo reale,
teschio e tronco realizzati in 3D con luci in Radiosity associato ad un
effetto di profondità di campo ne conferiscono un aspetto
fotorealistico.